~ Regras ~
Podemos afirmar que nenhum RPG pode ser bem ministrado sem suas regras especiais, as quais devem ser sempre obedecidas pelos jogadores. Condizem ás regras, todas os temos que estiverem listados abaixo. Tenha-os em mente e nunca deixe de compreendê-los e estudá-los com a maior cautela que você tiver. As regras não servem para deixar o rpg chato; bem pelo contrário, elas atuam em prol da organização das atividades e da dinâmica do rpg, tudo com o objetivo de deixar o rpg livre de jogados apelões e discernir os bons jogadores dos mochileiros, que simplesmente acham que, por terem amizades, sabem de tudo que condiz o jogo.
~ Regras Básicas ~
Ao realizar um ataque, há a necessidade de sempre gritar. Salvo casos em que um mestre de sala(dono/organizador/ajudante do RPG, sempre estará constado aqui no site) estabelecer uma regra que vá contra.
1) Só se usará uma habilidade por turno;
2)Quando a ação precisar de mais turnos, você deve esperar a ação do proximo antes da sua;
3)Lembre que é preciso de um certo tempo de recuperação após os machucados. Respeite-o;
4)Senso é fundamental
5)Mortes não serão, permanentes, somente em tramas oficiais;
6)Apelações resultarão em banimento;
7) Não xingar
8) Mudança ou Falsificação de Ki, resultarão em banimento.
9)Sempre numa luta ou treino(em ON) tem que ter algum administrador vendo a luta, caso contrário será invalidada.
10) Não zoe em tramas!
1) Só se usará uma habilidade por turno;
2)Quando a ação precisar de mais turnos, você deve esperar a ação do proximo antes da sua;
3)Lembre que é preciso de um certo tempo de recuperação após os machucados. Respeite-o;
4)Senso é fundamental
5)Mortes não serão, permanentes, somente em tramas oficiais;
6)Apelações resultarão em banimento;
7) Não xingar
8) Mudança ou Falsificação de Ki, resultarão em banimento.
9)Sempre numa luta ou treino(em ON) tem que ter algum administrador vendo a luta, caso contrário será invalidada.
10) Não zoe em tramas!